CD Projekt RED: Wir wünschen euch frohe Festtage und einen guten Rutsch!

geschrieben von diego am 22.12.2015, 09:30 Uhr

http://www.worldofcyberpunk.de/media/content/christmas_2015_cdr

CD Projekt RED, Entwickler der Witcher-Reihe sowie des kommenden Cyberpunk 2077, wünscht allen frohe Festtage und garniert diesen Wunsch - der Tradition gemäß - mit einem wirklich stimmungsvollen Bild, das dieses Mal sogar animiert daherkommt. Und wer könnte da als Motiv besser geeignet sein, als unser aller Lieblingshexer Geralt von Riva und Hammerman (?), Mitglied der Maximum Force Tactical Division (oder kurz "Max-Tac"), bei einer Partie Gwint und einem Selfie? Auch wir wünschen CDPR weiterhin alles Gute sowie tolle Feiertage!

Natürlich möchten wir die Gelegenheit aber auch dazu nutzen, um uns bei euch für die Treue zu bedanken und um euch frohe Weihnachten sowie einen guten Rutsch ins Neue Jahr zu wünschen!


Cyberpunk 2077: Zeitraum für Release intern bei CDP schon bekannt - Genauere Infos erst 2017

geschrieben von Iorweth am 14.12.2015, 22:30 Uhr

http://www.worldofcyberpunk.de/media/content/CDPR_Logo-Horizontal-White_RGB_s.png

Die Freude unter den Fans von CD Projekt RED war groß, als sich letzte Woche Gerüchte tummelten, Cyberpunk 2077 könne bereits Ende 2016 erscheinen. Dies wurde jedoch wenig später von Marcin Momot, Community Lead & Website Coordinator bei CD Projekt RED, auf Twitter mehr oder weniger dementiert (wir berichteten).

Intern im Entwicklerteam existiere zwar bereits schon ein ungefährer Release-Termin, verkündet wird dieser jedoch vorerst nicht. Studiochef Adam Kiciński erklärte, das Team konzentriere sich primär noch auf The Witcher 3, welches dieses Jahr erschien, und auf weitere mögliche Zusatzinhalte zum mehrfach ausgezeichneten Spieletitel.
Kiciński verriet außerdem, dass zu Cyberpunk 2077 schon zumindest intern ein annähernder Release-Termin feststehe, offen berichtet werden soll über den kommenden Titel der polnischen Entwickler aber erst Anfang 2017.

Weiterhin äußerte Kiciński:

Ein Leben nach The Witcher existiert. Wir arbeiten seit langer Zeit an Cyberpunk 2077", erklärt der Geschäftsführer des Witcher-Entwicklers. "Wir haben bereits einen Release-Termin für Cyberpunk 2077 geplant, aber wir werden diesen nicht ankündigen, bevor wir bereit sind, auch die Marketing-Kampagne zu starten.

Im Moment konzentrieren wir uns auf The Witcher und wollen Konsumenten nicht von dem Produkt ablenken, an dem wir immer noch verdienen.

Neben dem kommenden DLC Blood & Wine sind für 2016 auch weitere Inhalte für The Witcher 3 geplant. Zu Cyberpunk wird es also erst 2017 handfeste Details geben.


Cyberpunk 2077: CD Projekt RED kommentiert angeblichen Release Ende 2016 nicht

geschrieben von diego am 09.12.2015, 20:09 Uhr

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Erst gestern berichteten wir, dass Cyberpunk 2077 laut neuesten angeblichen Insiderinformationen bereits Ende 2016 veröffentlicht werden soll. Marcin Momot, Community Lead & Website Coordinator bei CD Projekt RED, äußerte sich auf seinem Twitter-Account folgendermaßen zu diesem Gerücht:

We don't comment on rumors. The only thing we want to share now is we'll release @CyberpunkGame when we're done creating it.

Wie zu erwarten war, wird dieses Gerücht also nicht kommentiert und das Spiel erst dann veröffentlicht, wenn es fertig ist. Diese Aussage deckt sich auch mit der Antwort, die wir von CD Projekt RED bekamen.


Cyberpunk 2077: Jetzt doch schon Ende 2016?

geschrieben von diego am 08.12.2015, 21:45 Uhr

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In den letzten Wochen und Monaten haben wir euch mehrfach berichtet, dass Cyberpunk 2077 - nach Aussagen vom Entwickler CD Projekt RED - vermutlich erst 2017 wieder ein großes Thema werden wird (unter anderem hier). Nun bestätigte aber eine "dem Unternehmen [CDPR] nahe stehende Quelle" gegenüber den Kollegen von Gamereactor Deutschland angeblich, dass man plane Cyberpunk 2077 bis spätestens Ende 2016 zu veröffentlichen.

Ob und was an der Meldung dran ist, kann natürlich niemand außer CDPR selbst mit Bestimmtheit sagen. Wir raten daher dazu, diese Meldung erst einmal mit Vorsicht zu genießen und inzwischen einen Blick in die FAQ zu werfen, wo wir euch alle wichtigen bislang bekannten Informationen zum Spiel zusammengefasst haben.

Der Vollständigkeit halber, haben wir euch hier nochmal die beiden derzeit aussagekräftigsten Videos zum Spiel verlinkt:

Teaser-Trailer

Erstes Entwicklertagebuch mit Mike Pondsmith


GOG.com: Rabattaktion von bis zu 90 % im großen Winter-Sale!

geschrieben von diego am 03.12.2015, 21:14 Uhr

http://www.worldofcyberpunk.de/media/content/GOG.com_big_winter_sale_2015_s.jpg

Weihnachten ist nicht mehr weit und sowohl der Einzelhandel als auch die Internetshops liefern sich regelrechte Rabattschlachten. GOG.com, Steam und Co. bilden da natürlich keine Ausnahme. Und so ist es auch nicht verwunderlich, dass CD Projekt RED auf GOG.com mit dem Winter-Sale abermals mit satten Rabatten von bis zu 90 % lockt.

Auch dieses Mal erhaltet ihr Spiele umsonst dazu, sofern ihr einen bestimmten Einkaufswert erreicht/überschreitet (wie üblich bezogen auf die gesamte Lauflänge des Sales, sodass ihr nicht in einem Einkauf diese Werte erreichen müsst):

  • Ab 5 $: Divine Divinity
  • Ab 50 $: Blackguards

Des Weiteren bietet GOG.com dann noch die Möglichkeit an die sprichwörtliche Katze im Sack für 3 $ zu kaufen, hinter der sich Spiele verstecken sollen, die nicht Teil des übrigen Sales sein und einen Wert von 9,99 $ und 34,99 $ besitzen sollen. Nicht im Besitz befindliche Spiele sollen bei der Zufallsauswahl dabei priorisiert behandelt werden.


GOG.com: Große Herbstaktion mit Rabatten von bis zu 90 % und Gratisspiele ab bestimmten Einkaufswert

geschrieben von diego am 07.11.2015, 12:25 Uhr

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Auch diesen Herbst gibt es bei GOG.com wieder einen groß angelegten Sale mit vielen normalen sowie Tagesangeboten und Bundles. Es locken Rabatte von bis zu 90 %! Neue Tagesdeals gibt es alle 12 Stunden, während neue Sets an Bundles alle 24 Stunden folgen.

Auch dieses Mal gibt es wieder einen besonderen Kniff. Wer...

  • nämlich mindestens 5 $ ausgibt, erhält System Shock 2 gratis
  • und wer 15 $ ausgibt, erhält zusätzlich noch The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena gratis
  • schließlich noch mindestens 30 $ ausgibt, erhält oben drauf dann noch Banished gratis dazu

Wie in den letzten Jahren zuvor schon, müssen diese Summen nicht während eines einzelnen Kaufs erreicht werden. Stattdessen habt ihr bis zum Ende des Sales Zeit. Alle Einkäufe bis dahin werden addiert.

Der Sale wird bis zum 15. November, 1:59 PM GMT andauern.


Cyberpunk 2077: Spiel wird sich laut Entwickler "komplett" von The Witcher 3: Wild Hunt unterscheiden

geschrieben von diego am 05.11.2015, 19:53 Uhr

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Eigentlich hieß es vor noch nicht allzu langer Zeit, dass weitere Neuigkeiten zu Cyberpunk 2077 noch eine ganze Weile auf sich warten lassen würden (wir berichteten). Und doch erreichten uns in den letzten Tagen und Wochen immer wieder mal neue Details zum kommenden RPG von CD Projekt RED.

So auch heute: Wie Lead Quest Designer Mateusz Tomaszkiewicz nämlich jüngst in einem Livestream bekannt gab, wird sich Cyberpunk 2077 "komplett" von The Witcher 3: Wild Hunt unterscheiden, wenngleich die Entwickler die guten Dinge von The Witcher 3: Wild Hunt übernehmen möchten. Zu einem dieser guten Dinge zählt Tomaszkiewicz auch das Quest-Design-System.

Weiterhin gibt Tomaszkiewicz zu Protokoll, dass es Dinge in The Witcher 3: Wild Hunt gibt, die man hätte besser machen können, ohne jedoch weiter ins Detail zu gehen. Diese Dinge müsse CDPR nun auf die Anforderungen von Cyberpunk 2077 hin anpassen/optimieren. Denn obwohl zwar auch Cyberpunk 2077 ein RPG wird und in eine ähnlich erwachsene Kerbe wie zuvor schon die Witcher-Reihe schlagen soll, werde es völlig unterschiedliche Gameplay-Mechaniken bieten. Zum Beispiel müsse man sicherstellen, dass das Kampfsystem Spaß macht - die Witcher-Spiele boten ja vornehmlich Schwertkämpfe.


Cyberpunk 2077: Entwicklung wieder voll im Gange

geschrieben von diego am 02.11.2015, 16:27 Uhr

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The Witcher 3: Wild Hunt ist seit Mai dieses Jahres zu haben und selbst das erste kostenpflichtige Addon "Hearts of Stone" hat es vor wenigen Wochen zur Veröffentlichung gebracht. Bleibt eigentlich nur noch das zweite angekündigte Addon "Blood and Wine", das in der ersten Jahreshälfte 2016 folgen soll.

Michal Nowakowski, SVP of Business and Publishing bei CDPR, bestätigte nun, dass zwar noch ein größeres Team an jenem zweiten Addon arbeite, aber ein noch größeres bereits seit einer ganzen Weile an Cyberpunk 2077 schraube. Des Weiteren bestätigte er nochmals, dass sich Cyberpunk 2077 bereits seit der Ankündigung im Jahre 2012 in Enwicklung befindet, auch wenn es sich damals wirklich nur um eine "sehr frühe Entwicklungsphase" gehandelt habe.

Ganz nebenbei wurde weiteren Spielen mit Geralt von Riva noch einmal eine klare Absage erteilt - The Witcher 3: Wild Hunt mit seinen beiden Addons stellen das finale Kapitel der Geschichte um den Weißen Wolf dar. Auch ein separates Gwint-Spiel wird es Nowakowski zufolge nicht geben. Allerdings bestätigte er die Möglichkeit, eines Tages ins Witcher-Universum zurückzukehren, wenngleich dieser Tag noch in weiter Ferne liegt.


Cyberpunk 2077: Erhält komplett neues Partikelsystem

geschrieben von diego am 21.10.2015, 20:27 Uhr

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Dass Cyberpunk 2077 eine Weiterentwicklung der in The Witcher 3: Wild Hunt eingesetzten REDengine 3 verwenden wird, dürfte sicherlich keine Überraschung darstellen. Auch dass die Engine aufgrund des neuen Szenarios umfangreichere Überarbeitungen nötig machen wird, wurde in der Vergangenheit bereits mehrfach an der ein oder anderen Stelle erwähnt.

Wie Visual Effects Artist Jose Teixeira nun vor wenigen Minuten im gerade laufenden Twitch-Stream von GOG.com zu Hearts of Stone, der ersten kostenpflichtigen Erweiterung von The Witcher 3: Wild Hunt, verraten hat, wird Cyberpunk 2077 darüber hinaus auch ein komplett neues Partikelsystem erhalten.

Alle weiteren Informationen zum nächsten großen "Ding" von CD Projekt RED, haben wir euch in unserer FAQ für Cyberpunk 2077 übersichtlich zusammengefasst.


Cyberpunk 2077: Soll größer als Witcher 3 werden

geschrieben von Dephinroth am 06.10.2015, 18:43 Uhr

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Laut Jose Teixeira, einem Mitarbeiter von CD Projakt Red, soll Cyberpunk 2077 deutlich größer ausfallen als The Witcher 3. Dies bezieht sich allerdings nicht auf die Spielwelt, sondern auf die Komplexität des Gesamtspiels.

Hier der Kommentar von Teixeira:

Cyberpunk ist deutlich größer als alles, was CD Projekt Red jemals gemacht hat. Viel, viel größer. Wir schreiten hier in unbekanntes Territorium in den Bereichen Komplexität, Größe und Probleme, auf die wir stoßen.

Witcher 3 war hierbei ein wichtiger Lehrgang für Teixeira:

- Ich habe einige Dinge, die ich beim nächsten Spiel anders und besser machen will, und ich garantiere, dass fast jeder im Studio etwas hat, bei dem er sagt, „so hab ich es dieses Mal gemacht, nächstes Mal mache ich es anders, ich kann das besser“.

Auch einen Release-Datum gab Jose Teixeira an. Doch handelte es sich dabei um einen bekannten Witz, als er das Jahr 2077 nannte.
Wollen wir also das Beste hoffen…


CD Projekt RED: Divinity: Original Sin 2 mit Charakter von CD Projekt

geschrieben von Orkrist am 21.09.2015, 00:24 Uhr

Das durch Kickstarter finanzierte Spiel Divinity: Original Sin 2, entwickelt von Larian Studios, wird auch einen von CD Projekt entworfenen Charakter beinhalten. Die polnischen Entwickler spendeten auf Kickstarter 10.000$ und sicherten sich damit die Möglichkeit, einen eigenen Charakter im Spiel zu verwirklichen.

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Die Finanzierung auf Kickstarter läuft für Divinity: Original Sin 2 noch bis zum 30.09.2015. Das eigentliche Ziel, 500.000$, wurde schon innerhalb der ersten zwölf Stunden erreicht. Derzeit befindet sich der Stand bei ca. 1.560.000$.

Über die Möglichkeit, ab einer Spende von 10.000$ einen eigenen Charakter entwerfen zu können, steht auf Kickstarter:

Become a high-ranking Divine Magister, Black Ring Sorcerer or Ancient Empire Officer. We will work with you to develop a memorable character whose decisions, backstory, and private motivations will intertwine with - or confound - the players.

In eigener Übersetzung:

Werde ein hochrangiger göttlicher Magister, ein Schwarz-Ring Hexenmeister oder ein Offizier des alten Reiches. Wir werden mit dir zusammenarbeiten, um einen unvergesslichen Charakter zu entwickeln, dessen Entscheidungen, Hintergrundgeschichte und persönliche Motivationen mit dem Spieler verpflochten werden oder diesem gegenüberstehen.


CD Projekt RED: Entwerfen Charakter für Original Sin 2

geschrieben von Dephinroth am 19.09.2015, 14:45 Uhr

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Das über Crowdfunding unterstützte Werk Original Sin 2 soll nach Informationen von PC Games, Unterstützung von CD Projekt erfahren. Immerhin 10.000 Dollar machte das polnische Label, bzw. GOG.com, für die Kampagne locker und erhielten somit das Recht einen Charakter für das Rollenspiel beizusteuern.
Übrigens liegt das nächste Stretchgoal bei 1,5 Millionen Dollar. Nähere Informationen hierüber und erste Eindrücke von Original Sin 2 gibt es über den beigefügten Link.


CD Projekt RED: The Witcher 3 Entwickler gründen neues Studio für RPGs

geschrieben von Dephinroth am 19.09.2015, 14:45 Uhr

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Zwei Mitentwickler von CD Projekt RED, Christ Hardwick und Dan Cordell, gehen nun ganz eigene Wege. Demnach sollen die beiden das Studio Wickerman Games in der Planung haben, welches sich auf RPGs spezialisieren möchte. Das bereits im Februar gegründete Indie-Studio, mit Zentrale in Großbritannien, soll Basispunkt für künftig neue Entwicklungen sein. Sowohl Hardwick als auch Cordell, sind bekennende Fans des Pen & Paper-Rollenspiel, was die beiden Entwickler dazu ambitionierte, RPGs „salonfähig zu machen“.


CD Projekt RED: Gerüchte um Übernahme von CDP durch EA

geschrieben von Iorweth am 16.09.2015, 19:10 Uhr

Am 14.09.2015 wurde die Spielewebseite DSOG angeblich von einem Mitarbeiter von CD Projekt RED (CDP) kontaktiert, laut dessen Aussage in Warschau zurzeit Gespräche zwischen CDP und Electronic Arts (EA) stattfänden. Der Grund dafür sei die Absicht einer möglichen Übernahme der Firma durch das Unternehmen EA.

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Als derzeitige Quelle und "Verifizierung" bei DSOG, welche als sehr glaubwürdig einzustufen ist, dient ein Auszug aus der Gehaltsbescheinigung des Mitarbeiters. Jedoch ist dieser Ausschnitt nur teilweise und geschwärzt zu sehen, ebenso fehlen auch jegliche Hinweise auf die Authentizität wie zum Beispiel Firmenstempel oder Unterschriften.

Im Original lautet das Zitat, welches an DSOG übermittelt wurde:

I’m employee of CDProjekt Red and I have some bad news to share with you. Our management is probably talking with Electronic Arts about potential take over. Electronic Arts representatives are currently visiting our studio and meeting with top management. We are not going to release any game soon, so for sure it’s not about any publishing deal, so the only possible reason for EA guys being here is that they want to buy us.

Dies bedeutet übersetzt (Übersetzung von Orkrist):

Ich bin ein Mitarbeiter von CD Projekt Red und muss euch schlechte Nachrichten mitteilen. Unser Management spricht wahrscheinlich mit Electronic Arts über eine potenzielle Übernahme. Vertreter von Electronic Arts besuchen gerade unser Studio und treffen sich mit unserem Top-Management. Weil wir demnächst keine Spiele herausbringen werden, ist es sicherlich kein Publishing-Deal, also ist der einzig mögliche Grund für EA hier zu sein, uns aufkaufen zu wollen.

UPDATE: Die Gerüchte um eine mögliche Übernahme durch Electronic Arts ist offenbar eine Ente. Adam Kicinski dementierte am 15.09.2015 im offiziellen Forum von CD Projekt RED:

Üblicherweise kommentieren wir Gerüchte nicht, aber es ist an der Zeit, das zur Übernahme zu dementieren, weil es sich zu weit verbreitet hat. Im Namen des Vorstands möchte ich erklären: Nein, wir sind nicht irgendwelchen Gesprächen wegen eines Verkaufs von CD Projekt Red oder GOG. Auch ist das Dokument, dass die Quelle zur Identifikation/Verifikation benutzt hat, nicht echt.


World of Cyberpunk: Interview mit Fabian Mario Döhla von CD Projekt RED (2/2)

geschrieben von diego am 01.09.2015, 06:00 Uhr

Wie angekündigt, folgt nun der zweite Teil unseres zweiteiligen Interviews mit Fabian Mario Döhla, seines Zeichens Studio Communications Manager GSA (Germany, Switzerland, Austria) bei CD Projekt RED.


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Wird "Hearts of Stone", die erste kostenpflichtige Erweiterung für The Witcher 3, ins Hauptspiel integriert sein? Wie steht es um die Entwicklungsdauer von Cyberpunk 2077 und vor allem um neue Informationen zum Spiel? Das und vieles mehr, lest ihr im zweiten Teil unseres großen Interviews!


World of Cyberpunk: Interview mit Fabian Mario Döhla von CD Projekt RED (1/2)

geschrieben von diego am 31.08.2015, 06:00 Uhr

Nachdem unser geplantes Interview zur diesjährigen gamescom mit Fabian Mario Döhla aus Zeitgründen doch nicht stattfinden konnte, reichen wir es euch nun nach.

Fabian ist Studio Communications Manager GSA (Germany, Switzerland, Austria) bei CD Projekt RED und damit unter anderem für das Marketing und die PR sowie für Events und Messen in Deutschland, der Schweiz und Österreich verantwortlich.


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Wie sieht Fabian das aktuell heiß diskutierte Thema Virtual Reality (VR) und wie haben Fabian und CD Projekt RED die Zeit kurz vor und nach Release von The Witcher 3: Wild Hunt erlebt? Das und vieles mehr, lest ihr im ersten von zwei Teilen unseres großen Interviews!

Für interessante Spiele mit Cyberpunk-Einschlag abseits von Cyberpunk 2077, zu dem es auf der diesjährigen gamescom ja nichts zu sehen gab, schaut bei unseren gamescom-Berichten vorbei.


CD Projekt RED: GOG.com und Bethesda Softworks + Blick über den Tellerrand mit The Witcher 3: Wild Hunt

geschrieben von diego am 29.08.2015, 12:02 Uhr

GOG.com verkündete nun stolz, dass künftig auch Titel von Bethesda Softworks angeboten werden.

Den Anfang machen dabei Titel wie:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - Game of the Year Edition
  • Quake (mitsamt Mission Pack 1 und Mission Pack 2)
  • The Ultimate DOOM sowie DOOM II + Master Levels for Doom II + Final DOOM

Beim Kauf eines Bethesda-Titels, werden dem Kundenkonto außerdem kostenfrei "The Elder Scrolls: Arena" sowie "The Elder Scrolls II: Daggerfall" hinzugefügt.


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Ein Revival feierten indes "Fallout", "Fallout 2" und "Fallout Tactics", die zuvor wegen Rechtsstreitigkeiten von der Plattform entfernt werden mussten und nun wieder verfügbar gemacht wurden.

Aber auch CD Projekt RED wollte uns etwas mitteilen:

"Liebe Spieler,

Wie die Zeit vergeht! Die paar Monate seit Veröffentlichung sind schneller vergangen, als man Dimeritiumbomben sagen kann. Wir haben hart daran gearbeitet, neue Inhalte zu liefern, zu reparieren, was zu reparieren war und haben heimlich, still und leise an einem Plan gearbeitet, wie man das RPG-Genre noch weiter rocken könnte. Außerdem haben wir gerade unsere Shareholder-Konferenz beendet, in der wir bekanntgeben haben, dass die The Witcher 3: Wild Hunt-Familie etwas größer geworden ist – wir haben in den ersten sechs Wochen seit Veröffentlichung sechs Millionen Exemplare verkauft. Doch keine Sorge, ich werde hier keine Finanzthemen diskutieren – möchte aber dennoch einen kurzen Einblick darauf gewähren, was dieser Erfolg für uns Spielemacher bedeutet.

Man könnte jetzt meinen, dass wir einfach sechs Millionen Gründe haben, glücklich zu sein – und das war’s. Haben wir, allerdings kommt mit dieser Zahl auch eine große Verantwortung, was uns als Studio auch bewusst ist. Für uns sind das tolle Lob und all die positiven Tests auch eine Verpflichtung. Wir haben ein wirklich gutes Spiel erschaffen, aber gleichzeitig noch einen langen Weg vor uns. Jeder hier bei CD PROJEKT RED ist eng mit seiner Arbeit und der Wahrnehmung durch die Spieler verbunden. RED ist voller Künstler, wilder Träumer und von Menschen, die verrückt nach dem sind, was sie tun (oder auch einfach nur verrückt sind). Wir können nicht schlafen, bis wir die korrekte Farbe für den Sonnenuntergang über Velen gefunden haben oder streiten über die Anordnung der Möbel in einem Haus, welches viele der Spieler vermutlich niemals sehen werden. Wir sind keine Leute, die sich leicht zufriedenstellen lassen und wir streben immer nach mehr. Ich will, dass ihr das wisst.

Ja, sechs Millionen verkaufte Spiele sind für eine Firma, die Rollenspiele macht, eine tolle Leistung – aber es geht in diesem Geschäft nicht nur darum. Wenn man unsere Spiele als eine Ausstellung von Musik, Bildern und Text betrachtet – dann seid ihr die Besucher dieser Ausstellung. Für einen Künstler gibt es nichts besseres, als Menschen, die seine Arbeit genießen. Und deshalb möchte ich mich, im Namen aller Entwickler hier im Studio, bei jedem einzelnen bedanken.

Danke!

Adam Badowski

Head of Studio
CD PROJEKT RED"

Schließlich gab CD Projekt RED noch bekannt, dass von The Witcher 3: Wild Hunt bei einem Budget von über 70 Millionen Euro inzwischen über 6 Millionen Exemplare abgesetzt werden konnten.


GOG.com: Major Update von GOG Galaxy + Interview von PCGames über Zukunftspläne

geschrieben von diego am 25.08.2015, 18:28 Uhr

GOG.com hat vor wenigen Minuten nicht nur das erste "Major Update" für seinen optionalen Client GOG Galaxy veröffentlicht, sondern stand unseren Kollegen von PCGames auch Rede und Antwort zur Zukunft der Plattform auf der vergangenen gamescom.

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Das Update von GOG Galaxy führt beispielsweise die Möglichkeit zum Rollback auf frühere Spielversionensen ein und verbessert auch ganz allgemein das Nutzerinterface sowie das Finden und Einladen von Freunden.

Im Interview mit PCGames standen die Entwickler hinter GOG.com Rede und Antwort zur Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Plattform und betonten nochmals warum sie aus Überzeugung auf DRM-Mechanismen verzichten. All das und noch einige Dinge mehr werden im ausführlichen Video-Interview besprochen:

Wie steht ihr zu GOG.com und GOG Galaxy im Besonderen? Diskutiert mit uns in unserem Forum!


World of Cyberpunk: Unsere Berichte zur gamescom 2015 (Teil 3/3)

geschrieben von diego am 21.08.2015, 20:00 Uhr

Aller guten Dinge sind drei und deshalb gibt es heute nach unseren Berichten zu "The Technomancer" und "ELEX" unseren letzten gamescom-Bericht.

Dieses Mal beleuchten wir Deus Ex: Mankind Divided, der Nachfolger von Deus Ex: Human Revolution, etwas genauer und schildern unsere Eindrücke zum Spiel.

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Wie ist eure Meinung zu den drei vorgestellten Spielen und was versprecht ihr euch von ihnen? Teilt uns eure Meinung in unserem Forum mit!


World of Cyberpunk: Unsere Berichte zur gamescom 2015 (Teil 2/3)

geschrieben von diego am 16.08.2015, 19:15 Uhr

Da wir uns für echte Neuigkeiten zu Cyberpunk 2077 laut dieser News noch etwas gedulden müssen und auch CD Projekt RED nicht auf der diesjährigen gamescom zugegen war, berichteten wir vor einigen Tagen bereits über das neueste Werk des französischen Entwicklerstudios SPIDERS.

Heute sind dagegen unsere deutschen RPG-Spezialisten von Piranha Bytes dran, die auf der gamescom ihr neuestes Spiel "ELEX" zeigten.

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World of Cyberpunk: Unsere Berichte zur gamescom 2015 (Teil 1/3)

geschrieben von diego am 10.08.2015, 20:00 Uhr

Für echte Neuigkeiten zu Cyberpunk 2077 dürften wir uns laut unserer letzten News noch etwas gedulden müssen.

Doch auch wenn CD Projekt RED auf der diesjährigen gamescom nicht zugegen war, haben wir uns drei höchst interessante Spiele herausgepickt, die aktuell alle für eine Veröffentlichung im nächsten Jahr vorgesehen sind und die wir nachfolgend etwas genauer beleuchten möchten.

Heute sehen wir uns "The Technomancer" vom Entwicklerstudio SPIDERS an, die bereits für Spiele wie "Of Orcs and Men" sowie "Bound by Flame" verantwortlich zeichnen.

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Cyberpunk 2077: Neues Material frühestens 2017 und Vorstellung ähnlich wie bei Fallout 4

geschrieben von diego am 19.06.2015, 18:54 Uhr

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Spätestens nachdem CD Projekt RED die Jahre 2015 und 2016 zu den Jahren des Witchers erklärt hatte, wussten wir, dass es so schnell wohl keine neuen Informationen zu Cyberpunk 2077 geben würde.

Wie IGN nun während der E3 von Mitgründer und Joint-CEO Marcin Iwinski sowie Michal Platkow Gilewski, Head of Marketing & PR von CD Projekt RED erfahren hat, möchte man sich aber sogar bis mindestens 2017 gänzlich zu Cyberpunk 2077 ausschweigen und die Enthüllung ähnlich der von Fallout 4 gestalten, von der man sehr beeindruckt sei. Man wolle mit der Vorstellung bewusst warten und das Spiel erst dann vorstellen, wenn man etwas wirklich "Bedeutsames" zu zeigen habe.

Um die Reaktionen der Spieler zu sehen, wurde das Spiel jedoch bereits 2012 offiziell angekündigt, kurz bevor 2013 mit dem Teaser-Trailer das erste wirkliche Video zum Spiel veröffentlicht wurde, das zumindest einen kleinen Vorgeschmack auf das Spiel geben und weitere Entwickler anwerben sollte, wie man bereits in einem früheren Interview verriet.

Marcin Iwinski fügt hinzu, dass man intern bei CDPR super aufgeregt wegen des Projekts gewesen sei, sich aber nicht absolut sicher war, ob es das Richtige für sie ist. Diese leisen Zweifel seien nach der Ankündigung aber wie weggeblasen und das Feedback unglaublich gewesen.

Nun liegt es an uns zu liefern. Wir arbeiten hart daran. Joint-CEO Marcin Iwinski

Außerdem sei Cyberpunk 2077 auch eine großartige Möglichkeit die Kreativität des Entwicklerstudios hoch zu halten, da man nach 12 Jahren schon mal genug von Schwertern bekommen kann und Schusswaffen eine willkommene Abwechslung darstellten.

Schließlich wurde noch bekannt gegeben, dass das Kernteam an den Erweiterungen zu The Witcher 3 arbeite, nach und nach aber immer mehr Entwickler zum Cyberpunk-Team stoßen würden.


GOG.com: Summer Sale gestartet

geschrieben von diego am 04.06.2015, 00:50 Uhr

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CD Projekt REDs Steam-Konkurrent GOG.com hat mit dem heutigen Tage den diesjährigen Summer Sale eingeleitet. Auch dieses Jahr hat man sich wieder etwas Besonderes einfallen lassen: Je nachdem, wie viel man in der gesamten Aktion ausgibt, erhält man bis zu drei Spiele gratis:

  • SimCity 2000 ist beispielsweise gratis für jeden, der mindestens 0,99 € ausgibt
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky erhält dagegen jeder gratis, der mindestens 18,29 € ausgibt
  • Xenonauts wiederum gibt es gratis, wenn mindestens 45,79 € ausgegeben werden

Des Weiteren soll es neben "vielen weiteren Überraschungen" auch wieder Verlosungen sowie täglich neue Bundles und Rabatte von bis zu 90 % für über 700 Spiele geben. Die Angebote sollen dabei alle zwölf Stunden wechseln. Es lohnt sich also, hin und wieder vorbeizuschauen. Die Aktion läuft noch bis zum 21. Juni, 13:59 Uhr CEST.

Den Anfang bei den heutigen Angeboten machen beispielsweise:

  • Die Witcher-Reihe: Unter anderem mit The Witcher 3: Wild Hunt (-10 %)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl und S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (im Paket -75 %)
  • Lucasfilm-Adventures wie Monkey Island und Sam & Max sowie weitere Klassiker (im Paket -66 %)

Cyberpunk 2077: Veröffentlichung frühestens 2017

geschrieben von diego am 26.05.2015, 20:21 Uhr

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The Witcher 3: Wild Hunt ist bereits jetzt ein immenser finanzieller Erfolg für CD Projekt RED und begeistert Presse wie Spieler. Der dritte Teil wurde bereits vor Veröffentlichung am 19. Mai stolze 1,5 Millionen Mal vorbestellt - das ist mehr als die jährlichen Gesamtverkäufe von The Witcher 1 und The Wicher 2 mit 1 Million respektive 1,7 Millionen Exemplaren.

CDPR selbst beschreibt diesen immensen Erfolg als erfolgreichen Schritt in den Mainstream und ist sich sicher, dass er als Zäsur für das Unternehmen gewertet werden kann, dank dem CDPR in einigen Jahren anders wahrgenommen werden wird.

Interessant ist außerdem wie sich Adam Kicinski, CEO bei CD Projekt, über den Verbleib von Cyberpunk 2077 äußerte. So werde man den Profit aus The Witcher 3 in erster Linie in neue Projekte wie zum Beispiel die beiden angekündigten Witcher 3-Addons sowie eben Cyberpunk 2077 investieren.

We hope and we are certain that Cyberpunk has even bigger commercial potential. It is too early to talk about it, though. This year, and the next one will be the years of the Witcher. Adam Kicinski, CEO bei CD Projekt

Die Jahre 2015 und 2016 stehen also ganz im Zeichen des Hexers. Kicinski besätigt damit aber auch, wenn auch indirekt, dass wir mit Cyberpunk 2077 wohl frühestens 2017 rechnen dürfen. Des Weiteren räumt Kicinski Cyberpunk 2077 sogar ein noch höheres Verkaufspotenzial als The Witcher 3: Wild Hunt ein.


Cyberpunk 2077: Entwicklung rückt nach Abschluss von The Witcher 3 wieder in den Fokus

geschrieben von diego am 24.05.2015, 20:36 Uhr

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Wie zu erwarten, dürfte die Entwicklung von Cyberpunk 2077 jetzt wieder in den Fokus von CD Projekt RED rücken, nachdem die Entwicklung ja zugunsten von The Witcher 3: Wild Hunt zurückgestellt worden war, wie Adam Badowski, Managing Director bei CDPR, jetzt noch einmal bei iDigitalTimes bestätigte:

The moment we announced Cyberpunk, we certainly got busy with it. Later on, it turned out that we needed help in completing The Witcher 3. We have put a large part of the team to work on finishing the game. Once it is released, we will be able to focus on Cyberpunk. Adam Badowski, Managing Director bei CDPR

Dabei gab Badowski allerdings auch zu Protokoll, dass Cyberpunk 2077 nicht auf der im Juni stattfindenden E3 vorgestellt werde. Tatsächlich gibt es aber auch noch nicht allzu viele Informationen über das Spiel und bis auf ein Entwicklertagebuch mit dem Erfinder der Pen-&-Paper-Vorlage Mike Pondsmith und einem Teaser-Trailer, den ihr euch unten noch einmal zur Gemüte führen könnt, auch kein Videomaterial. Auch soll die Story des Spiels Gerüchten zufolge noch nicht final sein, was die bisherige Informationsflaute natürlich umso verständlicher machen würde.

Alle bisher bekannten Informationen haben wir euch aber übersichtlich in unserer FAQ zusammengefasst. Und falls ihr euch bis zum Release noch etwas die Zeit mit Spielen vertreiben möchtet die Cyberpunk zum Thema haben, schaut in unserer Retrospektive vorbei! Zusätzliche Hintergründe zum Spiel gibt es außerdem noch in unserer Rubrik WoC-Artikel.

Fragwürdig ist auch, wann wir mit Cyberpunk 2077 rechnen können. Was denkt ihr? Diskutiert mit uns in unserem Forum!

Danke an unseren Forennutzer INTERREX für den Hinweis.